Tidy up careful_string_filter and add some extra transliterations.
[dcpomatic.git] / src / lib / butler.cc
index f19e1e0808b13ca92ca3e712b34d15dcea212502..27b39ba4fb13b3a3bae76963f9f42b56472309fe 100644 (file)
 
 
 #include "butler.h"
-#include "player.h"
-#include "util.h"
-#include "log.h"
-#include "dcpomatic_log.h"
-#include "cross.h"
 #include "compose.hpp"
+#include "cross.h"
+#include "dcpomatic_log.h"
 #include "exceptions.h"
+#include "log.h"
+#include "player.h"
+#include "util.h"
 #include "video_content.h"
 
 
 using std::cout;
-using std::pair;
+using std::function;
 using std::make_pair;
+using std::pair;
+using std::shared_ptr;
 using std::string;
 using std::weak_ptr;
-using std::shared_ptr;
 using boost::bind;
 using boost::optional;
-using std::function;
 using namespace dcpomatic;
 #if BOOST_VERSION >= 106100
 using namespace boost::placeholders;
@@ -149,7 +149,7 @@ Butler::should_run () const
 
        if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 10) {
                /* This is way too big */
-               optional<DCPTime> pos = _audio.peek();
+               auto pos = _audio.peek();
                if (pos) {
                        throw ProgrammingError
                                (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler audio buffers reached %1 frames at %2 (video is %3)", _audio.size(), pos->get(), _video.size()));
@@ -373,13 +373,21 @@ Butler::audio (shared_ptr<AudioBuffers> audio, DCPTime time, int frame_rate)
 }
 
 
-/** Try to get `frames' frames of audio and copy it into `out'.  Silence
- *  will be filled if no audio is available.
- *  @return time of this audio, or unset if there was a buffer underrun.
+/** Try to get `frames' frames of audio and copy it into `out'.
+ *  @param behaviour BLOCKING if we should block until audio is available.  If behaviour is NON_BLOCKING
+ *  and no audio is immediately available the buffer will be filled with silence and boost::none
+ *  will be returned.
+ *  @return time of this audio, or unset if blocking was false and no data was available.
  */
 optional<DCPTime>
-Butler::get_audio (float* out, Frame frames)
+Butler::get_audio (Behaviour behaviour, float* out, Frame frames)
 {
+       boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
+
+       while (behaviour == Behaviour::BLOCKING && !_finished && !_died && _audio.size() < frames) {
+               _arrived.wait (lm);
+       }
+
        auto t = _audio.get (out, _audio_channels, frames);
        _summon.notify_all ();
        return t;