Add default parameter for the detail in set_error().
[dcpomatic.git] / src / lib / job.h
index 97e3fc29637d292597d943f4c9e70a77cdd8dfad..c8204c2806aa20ff14bcb82a16eba70f0de1291a 100644 (file)
@@ -1,19 +1,20 @@
 /*
     Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
 #ifndef DCPOMATIC_JOB_H
 #define DCPOMATIC_JOB_H
 
-#include <string>
+#include "signaller.h"
 #include <boost/thread/mutex.hpp>
-#include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
 #include <boost/signals2.hpp>
 #include <boost/thread.hpp>
+#include <string>
 
 class Film;
 
 /** @class Job
  *  @brief A parent class to represent long-running tasks which are run in their own thread.
  */
-class Job : public boost::enable_shared_from_this<Job>, public boost::noncopyable
+class Job : public std::enable_shared_from_this<Job>, public Signaller
 {
 public:
-       Job (boost::shared_ptr<const Film>);
-       virtual ~Job() {}
+       explicit Job (std::shared_ptr<const Film> film);
+       virtual ~Job ();
+
+       Job (Job const&) = delete;
+       Job& operator= (Job const&) = delete;
 
        /** @return user-readable name of this job */
        virtual std::string name () const = 0;
+       virtual std::string json_name () const = 0;
        /** Run this job in the current thread. */
        virtual void run () = 0;
-       
+       /** @return true if it should be possible to notify when this job finishes */
+       virtual bool enable_notify () const {
+               return false;
+       }
+
        void start ();
-       void pause ();
+       bool pause_by_user ();
+       void pause_by_priority ();
        void resume ();
        void cancel ();
 
@@ -57,13 +67,16 @@ public:
        bool finished_ok () const;
        bool finished_in_error () const;
        bool finished_cancelled () const;
-       bool paused () const;
+       bool paused_by_user () const;
+       bool paused_by_priority () const;
 
        std::string error_summary () const;
        std::string error_details () const;
 
-       int elapsed_time () const;
+       boost::optional<std::string> message () const;
+
        virtual std::string status () const;
+       std::string json_status () const;
        std::string sub_name () const {
                return _sub_name;
        }
@@ -71,18 +84,20 @@ public:
        void set_progress_unknown ();
        void set_progress (float, bool force = false);
        void sub (std::string);
-       float progress () const;
-       bool progress_unknown () const {
-               return !_progress;
-       }
+       boost::optional<float> progress () const;
+       boost::optional<float> seconds_since_last_progress_update () const;
 
-       boost::shared_ptr<const Film> film () const {
+       std::shared_ptr<const Film> film () const {
                return _film;
        }
 
+       void when_finished (boost::signals2::connection& connection, std::function<void()> finished);
+
        boost::signals2::signal<void()> Progress;
        /** Emitted from the UI thread when the job is finished */
        boost::signals2::signal<void()> Finished;
+       /** Emitted from the job thread when the job is finished */
+       boost::signals2::signal<void()> FinishedImmediate;
 
 protected:
 
@@ -92,38 +107,54 @@ protected:
        enum State {
                NEW,            ///< the job hasn't been started yet
                RUNNING,        ///< the job is running
-               PAUSED,         ///< the job has been paused
+               PAUSED_BY_USER, ///< the job has been paused
+               PAUSED_BY_PRIORITY, ///< the job has been paused
                FINISHED_OK,    ///< the job has finished successfully
                FINISHED_ERROR, ///< the job has finished in error
                FINISHED_CANCELLED ///< the job was cancelled
        };
-       
+
        void set_state (State);
-       void set_error (std::string s, std::string d);
+       void set_error (std::string s, std::string d = "");
+       void set_message (std::string m);
+       int elapsed_sub_time () const;
+       void check_for_interruption_or_pause ();
+       void stop_thread ();
 
-       boost::shared_ptr<const Film> _film;
+       std::shared_ptr<const Film> _film;
 
 private:
 
        void run_wrapper ();
+       void set_progress_common (boost::optional<float> p);
 
-       boost::thread* _thread;
+       boost::thread _thread;
 
-       /** mutex for _state and _error */
+       /** mutex for _state, _error*, _message */
        mutable boost::mutex _state_mutex;
        /** current state of the job */
        State _state;
        /** summary of an error that has occurred (when state == FINISHED_ERROR) */
        std::string _error_summary;
        std::string _error_details;
+       /** a message that should be given to the user when the job finishes */
+       boost::optional<std::string> _message;
 
-       /** time that this sub-job was started */
+       /** time that this job was started */
        time_t _start_time;
+       /** time that this sub-job was started */
+       time_t _sub_start_time;
        std::string _sub_name;
 
-       /** mutex for _progress */
+       /** mutex for _progress and _last_progress_update */
        mutable boost::mutex _progress_mutex;
        boost::optional<float> _progress;
+       boost::optional<struct timeval> _last_progress_update;
+
+       /** condition to signal changes to pause/resume so that we know when to wake;
+           this could be a general _state_change if it made more sense.
+       */
+       boost::condition_variable _pause_changed;
 
        int _ran_for;
 };