Merge master; fix crash on new film.
[dcpomatic.git] / src / lib / player.cc
index 4caddb7e61032ca4eae0a8591b8fa16eb382e6c5..09f1f55a32cdc3a909448d37642278d59b5961ea 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ Player::pass ()
                
        }
 
-       if (!_video && _playlist->audio_from() == Playlist::AUDIO_FFMPEG && _sequential_audio_decoder < _audio_decoders.size ()) {
+       if (!_video && _audio && _playlist->audio_from() == Playlist::AUDIO_FFMPEG && _sequential_audio_decoder < _audio_decoders.size ()) {
 
                /* We're not producing video, so we may need to run FFmpeg content to get the audio */
                
@@ -103,7 +103,7 @@ Player::pass ()
                
        }
 
-       if (_playlist->audio_from() == Playlist::AUDIO_SNDFILE) {
+       if (_audio && _playlist->audio_from() == Playlist::AUDIO_SNDFILE) {
                
                /* We're getting audio from SndfileContent */
                
@@ -134,13 +134,13 @@ Player::set_progress (shared_ptr<Job> job)
 }
 
 void
-Player::process_video (shared_ptr<Image> i, bool same, shared_ptr<Subtitle> s, double t)
+Player::process_video (shared_ptr<const Image> i, bool same, shared_ptr<Subtitle> s, double t)
 {
        Video (i, same, s, _video_start[_video_decoder] + t);
 }
 
 void
-Player::process_audio (weak_ptr<const AudioContent> c, shared_ptr<AudioBuffers> b, double t)
+Player::process_audio (weak_ptr<const AudioContent> c, shared_ptr<const AudioBuffers> b, double t)
 {
        AudioMapping mapping = _film->audio_mapping ();
        if (!_audio_buffers) {
@@ -176,6 +176,10 @@ Player::seek (double t)
                _have_valid_decoders = true;
        }
 
+       if (_video_decoders.empty ()) {
+               return true;
+       }
+
        /* Find the decoder that contains this position */
        _video_decoder = 0;
        while (1) {