Change how video timing is done.
[dcpomatic.git] / src / lib / shuffler.cc
index 9c155174b081adafa07bfce77184a7141bd8a5f0..a4ea0f5dc05a923d00d8da3ea7a34983fc4522c8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2018 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2018-2021 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This file is part of DCP-o-matic.
 
 
 */
 
+
 #include "shuffler.h"
 #include "content_video.h"
 #include "dcpomatic_assert.h"
-#include <boost/foreach.hpp>
+#include "dcpomatic_log.h"
+#include <string>
 #include <iostream>
 
+
 using std::make_pair;
-using boost::weak_ptr;
-using boost::shared_ptr;
+using std::shared_ptr;
+using std::string;
+using std::weak_ptr;
 using boost::optional;
 
+
+int const Shuffler::_max_size = 64;
+
+
 struct Comparator
 {
        bool operator()(Shuffler::Store const & a, Shuffler::Store const & b) {
-               if (a.second.frame != b.second.frame) {
-                       return a.second.frame < b.second.frame;
+               if (a.second.time != b.second.time) {
+                       return a.second.time < b.second.time;
                }
                return a.second.eyes < b.second.eyes;
        }
 };
 
+
 void
 Shuffler::video (weak_ptr<Piece> weak_piece, ContentVideo video)
 {
-       if (video.eyes != EYES_LEFT && video.eyes != EYES_RIGHT) {
+       LOG_DEBUG_THREE_D("Shuffler::video time=%1 eyes=%2 part=%3", to_string(video.time), static_cast<int>(video.eyes), static_cast<int>(video.part));
+
+       if (video.eyes != Eyes::LEFT && video.eyes != Eyes::RIGHT) {
                /* Pass through anything that we don't care about */
                Video (weak_piece, video);
                return;
        }
 
-       shared_ptr<Piece> piece = weak_piece.lock ();
+       auto piece = weak_piece.lock ();
        DCPOMATIC_ASSERT (piece);
 
-       if (!_last && video.eyes == EYES_LEFT) {
+       if (!_last && video.eyes == Eyes::LEFT) {
+               LOG_DEBUG_THREE_D_NC ("Shuffler first after clear");
                /* We haven't seen anything since the last clear() and we have some eyes-left so assume everything is OK */
                Video (weak_piece, video);
                _last = video;
@@ -67,11 +79,17 @@ Shuffler::video (weak_ptr<Piece> weak_piece, ContentVideo video)
                        !_store.empty() &&
                        _last &&
                        (
-                               (_store.front().second.frame == _last->frame && _store.front().second.eyes == EYES_RIGHT && _last->eyes == EYES_LEFT) ||
-                               (_store.front().second.frame == (_last->frame + 1) && _store.front().second.eyes == EYES_LEFT && _last->eyes == EYES_RIGHT)
+                               (_store.front().second.time == _last->time && _store.front().second.eyes == Eyes::RIGHT && _last->eyes == Eyes::LEFT) ||
+                               (_store.front().second.time > _last->time  && _store.front().second.eyes == Eyes::LEFT  && _last->eyes == Eyes::RIGHT)
                                );
 
-               if (!store_front_in_sequence && _store.size() <= 8) {
+               if (!store_front_in_sequence) {
+                       string const store = _store.empty() ? "store empty" : String::compose("store front time=%1 eyes=%2", to_string(_store.front().second.time), static_cast<int>(_store.front().second.eyes));
+                       string const last = _last ? String::compose("last time=%1 eyes=%2", to_string(_last->time), static_cast<int>(_last->eyes)) : "no last";
+                       LOG_DEBUG_THREE_D("Shuffler not in sequence: %1 %2", store, last);
+               }
+
+               if (!store_front_in_sequence && _store.size() <= _max_size) {
                        /* store_front_in_sequence means everything is ok; otherwise if the store is getting too big just
                           start emitting things as best we can.  This can easily happen if, for example, there is only content
                           for one eye in some part of the timeline.
@@ -79,23 +97,31 @@ Shuffler::video (weak_ptr<Piece> weak_piece, ContentVideo video)
                        break;
                }
 
+               if (_store.size() > _max_size) {
+                       LOG_WARNING("Shuffler is full after receiving frame at %1; 3D sync may be incorrect.", to_string(video.time));
+               }
+
+               LOG_DEBUG_THREE_D("Shuffler emits time=%1 eyes=%2 store=%3", to_string(_store.front().second.time), static_cast<int>(_store.front().second.eyes), _store.size());
                Video (_store.front().first, _store.front().second);
                _last = _store.front().second;
                _store.pop_front ();
        }
 }
 
+
 void
 Shuffler::clear ()
 {
+       LOG_DEBUG_THREE_D_NC ("Shuffler::clear");
        _store.clear ();
        _last = optional<ContentVideo>();
 }
 
+
 void
 Shuffler::flush ()
 {
-       BOOST_FOREACH (Store i, _store) {
+       for (auto i: _store) {
                Video (i.first, i.second);
        }
 }