Various fixes to push audio vaguely in the right direction.
[dcpomatic.git] / src / lib / text_subtitle_decoder.cc
index 1b8ee131004bd4fdb8f50e8399960c9ae45f7372..bdec17a8dba0a7ad386ba9f3b2e676ca881d7885 100644 (file)
@@ -42,8 +42,10 @@ TextSubtitleDecoder::TextSubtitleDecoder (shared_ptr<const TextSubtitleContent>
 }
 
 void
-TextSubtitleDecoder::seek (ContentTime time, bool)
+TextSubtitleDecoder::seek (ContentTime time, bool accurate)
 {
+       Decoder::seek (time, accurate);
+
        _next = 0;
        while (_next < _subtitles.size() && ContentTime::from_seconds (_subtitles[_next].from.all_as_seconds ()) < time) {
                ++_next;