Clean up of 3D->2D conversion.
[dcpomatic.git] / src / lib / transcode_job.cc
index a879e8c77d6331b67e6bcd0285a7bc4de1e4daeb..7144f70d5127242fd7dca122e94713f1b761d2ff 100644 (file)
@@ -1,19 +1,20 @@
 /*
     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
@@ -82,7 +83,7 @@ TranscodeJob::run ()
 
                float fps = 0;
                if (finish.tv_sec != start.tv_sec) {
-                       fps = _transcoder->video_frames_out() / (finish.tv_sec - start.tv_sec);
+                       fps = _transcoder->video_frames_enqueued() / (finish.tv_sec - start.tv_sec);
                }
 
                LOG_GENERAL (N_("Transcode job completed successfully: %1 fps"), fps);
@@ -117,7 +118,7 @@ TranscodeJob::status () const
 
        if (!finished () && !_transcoder->finishing ()) {
                /// TRANSLATORS: fps here is an abbreviation for frames per second
-               s << "; " << _transcoder->video_frames_out() << "/"
+               s << "; " << _transcoder->video_frames_enqueued() << "/"
                  << _film->length().frames_round (_film->video_frame_rate ()) << " " << _("frames") << "; "
                  << fixed << setprecision (1) << fps << " " << _("fps");
        }
@@ -143,5 +144,5 @@ TranscodeJob::remaining_time () const
        }
 
        /* Compute approximate proposed length here, as it's only here that we need it */
-       return (_film->length().frames_round (_film->video_frame_rate ()) - t->video_frames_out()) / fps;
+       return (_film->length().frames_round (_film->video_frame_rate ()) - t->video_frames_enqueued()) / fps;
 }