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[dcpomatic.git] / src / lib / video_decoder.cc
index b861f49e5657ac90ad43be6be6b53454e10a72da..fcc262163ecab19844fdd992b641d4d3a2d12c31 100644 (file)
@@ -21,7 +21,9 @@
 #include "image.h"
 #include "image_proxy.h"
 #include "raw_image_proxy.h"
-#include "content_video.h"
+#include "raw_image_proxy.h"
+#include "film.h"
+#include "log.h"
 
 #include "i18n.h"
 
@@ -39,18 +41,18 @@ VideoDecoder::VideoDecoder (shared_ptr<const VideoContent> c)
 #else
        : _video_content (c)
 #endif
-       , _same (false)
        , _last_seek_accurate (true)
+       , _ignore_video (false)
 {
        _black_image.reset (new Image (PIX_FMT_RGB24, _video_content->video_size(), true));
        _black_image->make_black ();
 }
 
 list<ContentVideo>
-VideoDecoder::decoded_video (VideoFrame frame)
+VideoDecoder::decoded_video (Frame frame)
 {
        list<ContentVideo> output;
-       
+
        for (list<ContentVideo>::const_iterator i = _decoded_video.begin(); i != _decoded_video.end(); ++i) {
                if (i->frame == frame) {
                        output.push_back (*i);
@@ -66,7 +68,7 @@ VideoDecoder::decoded_video (VideoFrame frame)
  *  @return Frames; there may be none (if there is no video there), 1 for 2D or 2 for 3D.
  */
 list<ContentVideo>
-VideoDecoder::get_video (VideoFrame frame, bool accurate)
+VideoDecoder::get_video (Frame frame, bool accurate)
 {
        /* At this stage, if we have get_video()ed before, _decoded_video will contain the last frame that this
           method returned (and possibly a few more).  If the requested frame is not in _decoded_video and it is not the next
@@ -128,7 +130,7 @@ VideoDecoder::get_video (VideoFrame frame, bool accurate)
 
 /** Fill _decoded_video from `from' up to, but not including, `to' */
 void
-VideoDecoder::fill_2d (VideoFrame from, VideoFrame to)
+VideoDecoder::fill_2d (Frame from, Frame to)
 {
        if (to == 0) {
                /* Already OK */
@@ -145,24 +147,19 @@ VideoDecoder::fill_2d (VideoFrame from, VideoFrame to)
                filler_part = _decoded_video.back().part;
        }
 
-       VideoFrame filler_frame = from;
-       
-       while (filler_frame < to) {
-
+       for (Frame i = from; i < to; ++i) {
 #ifdef DCPOMATIC_DEBUG
                test_gaps++;
 #endif
                _decoded_video.push_back (
-                       ContentVideo (filler_image, EYES_BOTH, filler_part, filler_frame)
+                       ContentVideo (filler_image, EYES_BOTH, filler_part, i)
                        );
-               
-               ++filler_frame;
        }
 }
 
 /** Fill _decoded_video from `from' up to, but not including, `to' */
 void
-VideoDecoder::fill_3d (VideoFrame from, VideoFrame to, Eyes eye)
+VideoDecoder::fill_3d (Frame from, Frame to, Eyes eye)
 {
        if (to == 0 && eye == EYES_LEFT) {
                /* Already OK */
@@ -190,7 +187,7 @@ VideoDecoder::fill_3d (VideoFrame from, VideoFrame to, Eyes eye)
                }
        }
 
-       VideoFrame filler_frame = from;
+       Frame filler_frame = from;
        Eyes filler_eye = _decoded_video.empty() ? EYES_LEFT : _decoded_video.back().eyes;
 
        if (_decoded_video.empty ()) {
@@ -227,15 +224,19 @@ VideoDecoder::fill_3d (VideoFrame from, VideoFrame to, Eyes eye)
                }
        }
 }
-       
+
 /** Called by subclasses when they have a video frame ready */
 void
-VideoDecoder::video (shared_ptr<const ImageProxy> image, VideoFrame frame)
+VideoDecoder::video (shared_ptr<const ImageProxy> image, Frame frame)
 {
+       if (_ignore_video) {
+               return;
+       }
+
        /* We may receive the same frame index twice for 3D, and we need to know
           when that happens.
        */
-       _same = (!_decoded_video.empty() && frame == _decoded_video.back().frame);
+       bool const same = (!_decoded_video.empty() && frame == _decoded_video.back().frame);
 
        /* Work out what we are going to push into _decoded_video next */
        list<ContentVideo> to_push;
@@ -244,7 +245,7 @@ VideoDecoder::video (shared_ptr<const ImageProxy> image, VideoFrame frame)
                to_push.push_back (ContentVideo (image, EYES_BOTH, PART_WHOLE, frame));
                break;
        case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_ALTERNATE:
-               to_push.push_back (ContentVideo (image, _same ? EYES_RIGHT : EYES_LEFT, PART_WHOLE, frame));
+               to_push.push_back (ContentVideo (image, same ? EYES_RIGHT : EYES_LEFT, PART_WHOLE, frame));
                break;
        case VIDEO_FRAME_TYPE_3D_LEFT_RIGHT:
                to_push.push_back (ContentVideo (image, EYES_LEFT, PART_LEFT_HALF, frame));
@@ -269,9 +270,9 @@ VideoDecoder::video (shared_ptr<const ImageProxy> image, VideoFrame frame)
           and the things we are about to push.
        */
 
-       boost::optional<VideoFrame> from;
-       boost::optional<VideoFrame> to;
-       
+       boost::optional<Frame> from;
+       boost::optional<Frame> to;
+
        if (_decoded_video.empty() && _last_seek_time && _last_seek_accurate) {
                from = _last_seek_time->frames (_video_content->video_frame_rate ());
                to = to_push.front().frame;
@@ -280,6 +281,17 @@ VideoDecoder::video (shared_ptr<const ImageProxy> image, VideoFrame frame)
                to = to_push.front().frame;
        }
 
+       /* It has been known that this method receives frames out of order; at this
+          point I'm not sure why, but we'll just ignore them.
+       */
+
+       if (from && to && from.get() > to.get()) {
+               _video_content->film()->log()->log (
+                       String::compose ("Ignoring out-of-order decoded frame %1 after %2", to.get(), from.get()), Log::TYPE_WARNING
+                       );
+               return;
+       }
+
        if (from) {
                if (_video_content->video_frame_type() == VIDEO_FRAME_TYPE_2D) {
                        fill_2d (from.get(), to.get ());
@@ -289,6 +301,11 @@ VideoDecoder::video (shared_ptr<const ImageProxy> image, VideoFrame frame)
        }
 
        copy (to_push.begin(), to_push.end(), back_inserter (_decoded_video));
+
+       /* We can't let this build up too much or we will run out of memory.  We need to allow
+          the most frames that can exist between blocks of sound in a multiplexed file.
+       */
+       DCPOMATIC_ASSERT (_decoded_video.size() <= 96);
 }
 
 void
@@ -298,3 +315,10 @@ VideoDecoder::seek (ContentTime s, bool accurate)
        _last_seek_time = s;
        _last_seek_accurate = accurate;
 }
+
+/** Set this player never to produce any video data */
+void
+VideoDecoder::set_ignore_video ()
+{
+       _ignore_video = true;
+}