Assorted C++11 tidying.
[dcpomatic.git] / src / lib / writer.h
index e7409de3117ebc362f4f0507c0e6b3186f362f97..14d4b7faa323b7483e3eec29e70d527a93f55e1b 100644 (file)
 
 */
 
+
 /** @file  src/lib/writer.h
  *  @brief Writer class.
  */
 
+
 #include "atmos_metadata.h"
 #include "types.h"
 #include "player_text.h"
@@ -33,6 +35,7 @@
 #include <boost/thread/condition.hpp>
 #include <list>
 
+
 namespace dcp {
        class Data;
 }
@@ -47,17 +50,13 @@ class Job;
 class ReferencedReelAsset;
 class ReelWriter;
 
+
 struct QueueItem
 {
 public:
-       QueueItem ()
-               : size (0)
-               , reel (0)
-               , frame (0)
-               , eyes (Eyes::BOTH)
-       {}
-
-       enum Type {
+       QueueItem () {}
+
+       enum class Type {
                /** a normal frame with some JPEG200 data */
                FULL,
                /** a frame whose data already exists in the MXF,
@@ -71,18 +70,20 @@ public:
        /** encoded data for FULL */
        std::shared_ptr<const dcp::Data> encoded;
        /** size of data for FAKE */
-       int size;
+       int size = 0;
        /** reel index */
-       size_t reel;
+       size_t reel = 0;
        /** frame index within the reel */
-       int frame;
+       int frame = 0;
        /** eyes for FULL, FAKE and REPEAT */
-       Eyes eyes;
+       Eyes eyes = Eyes::BOTH;
 };
 
+
 bool operator< (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
 bool operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
 
+
 /** @class Writer
  *  @brief Class to manage writing JPEG2000 and audio data to assets on disk.
  *
@@ -94,12 +95,15 @@ bool operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
  *  will sort it out.  write() for AudioBuffers must be called in order.
  */
 
-class Writer : public ExceptionStore, public boost::noncopyable, public WeakConstFilm
+class Writer : public ExceptionStore, public WeakConstFilm
 {
 public:
        Writer (std::weak_ptr<const Film>, std::weak_ptr<Job>, bool text_only = false);
        ~Writer ();
 
+       Writer (Writer const &) = delete;
+       Writer& operator= (Writer const &) = delete;
+
        void start ();
 
        bool can_fake_write (Frame) const;
@@ -136,11 +140,11 @@ private:
        /** our thread */
        boost::thread _thread;
        /** true if our thread should finish */
-       bool _finish;
+       bool _finish = false;
        /** queue of things to write to disk */
        std::list<QueueItem> _queue;
        /** number of FULL frames whose JPEG200 data is currently held in RAM */
-       int _queued_full_in_memory;
+       int _queued_full_in_memory = 0;
        /** mutex for thread state */
        mutable boost::mutex _state_mutex;
        /** condition to manage thread wakeups when we have nothing to do  */
@@ -178,14 +182,14 @@ private:
        std::vector<LastWritten> _last_written;
 
        /** number of FULL written frames */
-       int _full_written;
+       int _full_written = 0;
        /** number of FAKE written frames */
-       int _fake_written;
-       int _repeat_written;
+       int _fake_written = 0;
+       int _repeat_written = 0;
        /** number of frames pushed to disk and then recovered
            due to the limit of frames to be held in memory.
        */
-       int _pushed_to_disk;
+       int _pushed_to_disk = 0;
 
        bool _text_only;
 
@@ -197,7 +201,7 @@ private:
        std::vector<dcpomatic::FontData> _fonts;
 
        /** true if any reel has any subtitles */
-       bool _have_subtitles;
+       bool _have_subtitles = false;
        /** all closed caption tracks that we have on any reel */
        std::set<DCPTextTrack> _have_closed_captions;
 };