Simple cover sheet support (#1039).
[dcpomatic.git] / src / lib / writer.h
index 95530a9d973587906af25a8ae290131bba5460a5..cb1bdc5cc3fbc44a6a08db16dd83b5b2ed32639e 100644 (file)
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 /*
     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
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+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
 
 #include "types.h"
 #include "player_subtitles.h"
-#include "data.h"
 #include "exception_store.h"
-#include <dcp/picture_asset_writer.h>
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
 #include <boost/weak_ptr.hpp>
 #include <boost/thread.hpp>
 #include <boost/thread/condition.hpp>
 #include <list>
 
+namespace dcp {
+       class Data;
+}
+
 class Film;
-class Data;
 class AudioBuffers;
 class Job;
 class Font;
 class ReferencedReelAsset;
-
-namespace dcp {
-       class MonoPictureAsset;
-       class MonoPictureAssetWriter;
-       class StereoPictureAsset;
-       class StereoPictureAssetWriter;
-       class PictureAsset;
-       class PictureAssetWriter;
-       class SoundAsset;
-       class SoundAssetWriter;
-       class SubtitleAsset;
-       class ReelAsset;
-}
+class ReelWriter;
 
 struct QueueItem
 {
 public:
        QueueItem ()
                : size (0)
+               , reel (0)
+               , frame (0)
+               , eyes (EYES_BOTH)
        {}
 
        enum Type {
@@ -68,14 +61,15 @@ public:
                */
                FAKE,
                REPEAT,
-               REF,
        } type;
 
        /** encoded data for FULL */
-       boost::optional<Data> encoded;
+       boost::optional<dcp::Data> encoded;
        /** size of data for FAKE */
        int size;
-       /** frame index */
+       /** reel index */
+       size_t reel;
+       /** frame index within the reel */
        int frame;
        /** eyes for FULL, FAKE and REPEAT */
        Eyes eyes;
@@ -91,7 +85,7 @@ bool operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
  *  or AudioBuffers objects (containing image or sound data respectively)
  *  and writes them to the assets.
  *
- *  ::write() for Data can be called out of order, and the Writer
+ *  write() for Data (picture) can be called out of order, and the Writer
  *  will sort it out.  write() for AudioBuffers must be called in order.
  */
 
@@ -105,12 +99,12 @@ public:
 
        bool can_fake_write (Frame) const;
 
-       void write (Data, Frame, Eyes);
+       void write (dcp::Data, Frame, Eyes);
        void fake_write (Frame, Eyes);
-       void ref_write (Frame);
+       bool can_repeat (Frame) const;
        void repeat (Frame, Eyes);
        void write (boost::shared_ptr<const AudioBuffers>);
-       void write (PlayerSubtitles subs);
+       void write (PlayerSubtitles subs, DCPTimePeriod period);
        void write (std::list<boost::shared_ptr<Font> > fonts);
        void write (ReferencedReelAsset asset);
        void finish ();
@@ -118,41 +112,19 @@ public:
        void set_encoder_threads (int threads);
 
 private:
-
-       class Reel {
-       public:
-               Reel ()
-                       : first_nonexistant_frame (0)
-                       , written (0)
-               {}
-
-               DCPTimePeriod period;
-               /** the first frame index that does not already exist in our MXF */
-               int first_nonexistant_frame;
-               Frame written;
-
-               boost::shared_ptr<dcp::PictureAsset> picture_asset;
-               boost::shared_ptr<dcp::PictureAssetWriter> picture_asset_writer;
-               boost::shared_ptr<dcp::SoundAsset> sound_asset;
-               boost::shared_ptr<dcp::SoundAssetWriter> sound_asset_writer;
-               boost::shared_ptr<dcp::SubtitleAsset> subtitle_asset;
-       };
-
        void thread ();
        void terminate_thread (bool);
-       void check_existing_picture_asset (Reel& reel);
        bool have_sequenced_image_at_queue_head ();
-       void write_frame_info (int frame, Eyes eyes, dcp::FrameInfo info) const;
-       long frame_info_position (int frame, Eyes eyes) const;
-       dcp::FrameInfo read_frame_info (FILE* file, int frame, Eyes eyes) const;
-       Reel const & video_reel (int frame) const;
+       size_t video_reel (int frame) const;
+       void set_digest_progress (Job* job, float progress);
+       void write_cover_sheet ();
 
        /** our Film */
        boost::shared_ptr<const Film> _film;
        boost::weak_ptr<Job> _job;
-       std::list<Reel> _reels;
-       std::list<Reel>::iterator _audio_reel;
-       std::list<Reel>::iterator _subtitle_reel;
+       std::vector<ReelWriter> _reels;
+       std::vector<ReelWriter>::iterator _audio_reel;
+       std::vector<ReelWriter>::iterator _subtitle_reel;
 
        /** our thread, or 0 */
        boost::thread* _thread;
@@ -168,11 +140,6 @@ private:
        boost::condition _empty_condition;
        /** condition to manage thread wakeups when we have too much to do */
        boost::condition _full_condition;
-       /** the data of the last written frame, if there is one */
-       boost::optional<Data> _last_written[EYES_COUNT];
-       /** the index of the last written frame */
-       int _last_written_frame;
-       Eyes _last_written_eyes;
        /** maximum number of frames to hold in memory, for when we are managing
         *  ordering
         */
@@ -183,15 +150,15 @@ private:
        /** number of FAKE written frames */
        int _fake_written;
        int _repeat_written;
-       int _ref_written;
        /** number of frames pushed to disk and then recovered
            due to the limit of frames to be held in memory.
        */
        int _pushed_to_disk;
 
+       boost::mutex _digest_progresses_mutex;
+       std::map<boost::thread::id, float> _digest_progresses;
+
        std::list<ReferencedReelAsset> _reel_assets;
 
        std::list<boost::shared_ptr<Font> > _fonts;
-
-       static int const _info_size;
 };