Merge master.
[dcpomatic.git] / src / wx / audio_plot.cc
index cc2d8f6b428785f513ec9be74a478b2105608ef6..0868d931a8be1d38dc7b95e0c154afce4e544a51 100644 (file)
 #include <boost/bind.hpp>
 #include <wx/graphics.h>
 #include "audio_plot.h"
-#include "lib/decoder_factory.h"
 #include "lib/audio_decoder.h"
 #include "lib/audio_analysis.h"
 #include "wx/wx_util.h"
 
 using std::cout;
 using std::vector;
+using std::list;
 using std::max;
 using std::min;
 using boost::bind;
 using boost::shared_ptr;
 
+int const AudioPlot::_minimum = -70;
+int const AudioPlot::max_smoothing = 128;
+
 AudioPlot::AudioPlot (wxWindow* parent)
-       : wxPanel (parent)
-       , _channel (0)
+       : wxPanel (parent, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE)
+       , _gain (0)
+       , _smoothing (max_smoothing / 2)
+       , _message (_("Please wait; audio is being analysed..."))
 {
-       Connect (wxID_ANY, wxEVT_PAINT, wxPaintEventHandler (AudioPlot::paint), 0, this);
+#ifndef __WXOSX__      
+       SetDoubleBuffered (true);
+#endif 
+
+       for (int i = 0; i < MAX_AUDIO_CHANNELS; ++i) {
+               _channel_visible[i] = false;
+       }
+
+       for (int i = 0; i < AudioPoint::COUNT; ++i) {
+               _type_visible[i] = false;
+       }
 
+       _colours.push_back (wxColour (  0,   0,   0));
+       _colours.push_back (wxColour (255,   0,   0));
+       _colours.push_back (wxColour (  0, 255,   0));
+       _colours.push_back (wxColour (139,   0, 204));
+       _colours.push_back (wxColour (  0,   0, 255));
+       _colours.push_back (wxColour (100, 100, 100));
+       
+       Bind (wxEVT_PAINT, boost::bind (&AudioPlot::paint, this));
+       
        SetMinSize (wxSize (640, 512));
 }
 
@@ -46,65 +70,213 @@ void
 AudioPlot::set_analysis (shared_ptr<AudioAnalysis> a)
 {
        _analysis = a;
-       _channel = 0;
+
+       for (int i = 0; i < MAX_AUDIO_CHANNELS; ++i) {
+               _channel_visible[i] = false;
+       }
+
+       for (int i = 0; i < AudioPoint::COUNT; ++i) {
+               _type_visible[i] = false;
+       }
+       
        Refresh ();
 }
 
 void
-AudioPlot::set_channel (int c)
+AudioPlot::set_channel_visible (int c, bool v)
 {
-       _channel = c;
+       _channel_visible[c] = v;
        Refresh ();
 }
 
 void
-AudioPlot::paint (wxPaintEvent &)
+AudioPlot::set_type_visible (int t, bool v)
+{
+       _type_visible[t] = v;
+       Refresh ();
+}
+
+void
+AudioPlot::set_message (wxString s)
+{
+       _message = s;
+       Refresh ();
+}
+
+void
+AudioPlot::paint ()
 {
        wxPaintDC dc (this);
 
-       if (!_analysis) {
-               return;
-       }
-       
        wxGraphicsContext* gc = wxGraphicsContext::Create (dc);
        if (!gc) {
                return;
        }
 
-       int const width = GetSize().GetWidth();
-       float const xs = width / float (_analysis->points (_channel));
-       int const height = GetSize().GetHeight ();
-       float const ys = height / 60;
+       if (!_analysis || _analysis->channels() == 0) {
+               gc->SetFont (gc->CreateFont (*wxNORMAL_FONT));
+               gc->DrawText (_message, 32, 32);
+               return;
+       }
 
        wxGraphicsPath grid = gc->CreatePath ();
        gc->SetFont (gc->CreateFont (*wxSMALL_FONT));
-       for (int i = -60; i <= 0; i += 10) {
-               int const y = height - (i + 60) * ys;
-               grid.MoveToPoint (0, y);
-               grid.AddLineToPoint (width, y);
-               gc->DrawText (std_to_wx (String::compose ("%1dB", i)), width - 32, y - 12);
+       wxDouble db_label_height;
+       wxDouble db_label_descent;
+       wxDouble db_label_leading;
+       gc->GetTextExtent (wxT ("-80dB"), &_db_label_width, &db_label_height, &db_label_descent, &db_label_leading);
+
+       _db_label_width += 8;
+       
+       int const data_width = GetSize().GetWidth() - _db_label_width;
+       /* Assume all channels have the same number of points */
+       _x_scale = data_width / float (_analysis->points (0));
+       _height = GetSize().GetHeight ();
+       _y_origin = 32;
+       _y_scale = (_height - _y_origin) / -_minimum;
+
+       for (int i = _minimum; i <= 0; i += 10) {
+               int const y = (_height - (i - _minimum) * _y_scale) - _y_origin;
+               grid.MoveToPoint (_db_label_width - 4, y);
+               grid.AddLineToPoint (_db_label_width + data_width, y);
+               gc->DrawText (std_to_wx (String::compose ("%1dB", i)), 0, y - (db_label_height / 2));
        }
+
        gc->SetPen (*wxLIGHT_GREY_PEN);
        gc->StrokePath (grid);
 
-       wxGraphicsPath path[AudioPoint::COUNT];
+       gc->DrawText (_("DCPTime"), data_width, _height - _y_origin + db_label_height / 2);
+       
+       if (_type_visible[AudioPoint::PEAK]) {
+               for (int c = 0; c < MAX_AUDIO_CHANNELS; ++c) {
+                       wxGraphicsPath p = gc->CreatePath ();
+                       if (_channel_visible[c] && c < _analysis->channels()) {
+                               plot_peak (p, c);
+                       }
+                       wxColour const col = _colours[c];
+                       gc->SetPen (*wxThePenList->FindOrCreatePen (wxColour (col.Red(), col.Green(), col.Blue(), col.Alpha() / 2), 1, wxPENSTYLE_SOLID));
+                       gc->StrokePath (p);
+               }
+       }
 
-       for (int i = 0; i < AudioPoint::COUNT; ++i) {
-               path[i] = gc->CreatePath ();
-               path[i].MoveToPoint (0, height - (max (_analysis->get_point(_channel, 0)[i], -60.0f) + 60) * ys);
+       if (_type_visible[AudioPoint::RMS]) {
+               for (int c = 0; c < MAX_AUDIO_CHANNELS; ++c) {
+                       wxGraphicsPath p = gc->CreatePath ();
+                       if (_channel_visible[c] && c < _analysis->channels()) {
+                               plot_rms (p, c);
+                       }
+                       wxColour const col = _colours[c];
+                       gc->SetPen (*wxThePenList->FindOrCreatePen (col, 1, wxPENSTYLE_SOLID));
+                       gc->StrokePath (p);
+               }
        }
 
-       for (int i = 0; i < _analysis->points(_channel); ++i) {
-               for (int j = 0; j < AudioPoint::COUNT; ++j) {
-                       path[j].AddLineToPoint (i * xs, height - (max (_analysis->get_point(_channel, i)[j], -60.0f) + 60) * ys);
+       wxGraphicsPath axes = gc->CreatePath ();
+       axes.MoveToPoint (_db_label_width, 0);
+       axes.AddLineToPoint (_db_label_width, _height - _y_origin);
+       axes.AddLineToPoint (_db_label_width + data_width, _height - _y_origin);
+       gc->SetPen (*wxBLACK_PEN);
+       gc->StrokePath (axes);
+
+       delete gc;
+}
+
+float
+AudioPlot::y_for_linear (float p) const
+{
+       return _height - (20 * log10(p) - _minimum + _gain) * _y_scale - _y_origin;
+}
+
+void
+AudioPlot::plot_peak (wxGraphicsPath& path, int channel) const
+{
+       if (_analysis->points (channel) == 0) {
+               return;
+       }
+       
+       path.MoveToPoint (_db_label_width, y_for_linear (_analysis->get_point(channel, 0)[AudioPoint::PEAK]));
+
+       float peak = 0;
+       int const N = _analysis->points(channel);
+       for (int i = 0; i < N; ++i) {
+               float const p = _analysis->get_point(channel, i)[AudioPoint::PEAK];
+               peak -= 0.01f * (1 - log10 (_smoothing) / log10 (max_smoothing));
+               if (p > peak) {
+                       peak = p;
+               } else if (peak < 0) {
+                       peak = 0;
                }
+               
+               path.AddLineToPoint (_db_label_width + i * _x_scale, y_for_linear (peak));
        }
+}
 
-       gc->SetPen (*wxBLUE_PEN);
-       gc->StrokePath (path[AudioPoint::RMS]);
+void
+AudioPlot::plot_rms (wxGraphicsPath& path, int channel) const
+{
+       if (_analysis->points (channel) == 0) {
+               return;
+       }
+       
+       path.MoveToPoint (_db_label_width, y_for_linear (_analysis->get_point(channel, 0)[AudioPoint::RMS]));
 
-       gc->SetPen (*wxRED_PEN);
-       gc->StrokePath (path[AudioPoint::PEAK]);
+       list<float> smoothing;
 
-       delete gc;
+       int const N = _analysis->points(channel);
+
+       float const first = _analysis->get_point(channel, 0)[AudioPoint::RMS];
+       float const last = _analysis->get_point(channel, N - 1)[AudioPoint::RMS];
+
+       int const before = _smoothing / 2;
+       int const after = _smoothing - before;
+       
+       /* Pre-load the smoothing list */
+       for (int i = 0; i < before; ++i) {
+               smoothing.push_back (first);
+       }
+       for (int i = 0; i < after; ++i) {
+               if (i < N) {
+                       smoothing.push_back (_analysis->get_point(channel, i)[AudioPoint::RMS]);
+               } else {
+                       smoothing.push_back (last);
+               }
+       }
+       
+       for (int i = 0; i < N; ++i) {
+
+               int const next_for_window = i + after;
+
+               if (next_for_window < N) {
+                       smoothing.push_back (_analysis->get_point(channel, i)[AudioPoint::RMS]);
+               } else {
+                       smoothing.push_back (last);
+               }
+
+               smoothing.pop_front ();
+
+               float p = 0;
+               for (list<float>::const_iterator j = smoothing.begin(); j != smoothing.end(); ++j) {
+                       p += pow (*j, 2);
+               }
+
+               if (smoothing.size() > 0) {
+                       p = sqrt (p / smoothing.size ());
+               }
+
+               path.AddLineToPoint (_db_label_width + i * _x_scale, y_for_linear (p));
+       }
+}
+
+void
+AudioPlot::set_gain (float g)
+{
+       _gain = g;
+       Refresh ();
+}
+
+void
+AudioPlot::set_smoothing (int s)
+{
+       _smoothing = s;
+       Refresh ();
 }