Fill test disk partitions with random noise to expose more bugs.
[dcpomatic.git] / test / ffmpeg_audio_only_test.cc
index 8541ccecae04cf62a338cd6718640c2aa1768e65..ea9a9c4e54161d18c12616579ad06fcdacd63c52 100644 (file)
 /*
-    Copyright (C) 2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2016-2021 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
+
+/** @file  test/ffmpeg_audio_only_test.cc
+ *  @brief Test FFmpeg content with audio but no video.
+ *  @ingroup feature
+ */
+
+
 #include "lib/film.h"
 #include "lib/ffmpeg_content.h"
 #include "lib/dcp_content_type.h"
+#include "lib/player.h"
+#include "lib/job_manager.h"
+#include "lib/audio_buffers.h"
 #include "test.h"
+#include <dcp/sound_asset.h>
+#include <dcp/sound_asset_reader.h>
+#include <sndfile.h>
 #include <boost/test/unit_test.hpp>
+#include <iostream>
+
+
+using std::min;
+using std::shared_ptr;
+using std::make_shared;
+#if BOOST_VERSION >= 106100
+using namespace boost::placeholders;
+#endif
+
+
+static SNDFILE* ref = nullptr;
+static std::vector<float> ref_buffer;
+
+
+static void
+audio (std::shared_ptr<AudioBuffers> audio, int channels)
+{
+       /* Check that we have a big enough buffer */
+       BOOST_CHECK (audio->frames() * audio->channels() < static_cast<int>(ref_buffer.size()));
+
+       int const N = sf_readf_float (ref, ref_buffer.data(), audio->frames());
+       for (int i = 0; i < N; ++i) {
+               switch (channels) {
+               case 1:
+                       BOOST_CHECK_EQUAL (ref_buffer[i], audio->data(2)[i]);
+                       break;
+               case 2:
+                       BOOST_CHECK_EQUAL (ref_buffer[i*2 + 0], audio->data(0)[i]);
+                       BOOST_CHECK_EQUAL (ref_buffer[i*2 + 1], audio->data(1)[i]);
+                       break;
+               default:
+                       BOOST_REQUIRE (false);
+               }
+       }
+}
 
-using boost::shared_ptr;
 
 /** Test the FFmpeg code with audio-only content */
-BOOST_AUTO_TEST_CASE (ffmpeg_audio_only_test)
+static shared_ptr<Film>
+test (boost::filesystem::path file)
 {
-       shared_ptr<Film> film = new_test_film ("ffmpeg_audio_only_test");
+       auto film = new_test_film ("ffmpeg_audio_only_test");
        film->set_name ("test_film");
-       film->set_dcp_content_type (DCPContentType::from_pretty_name ("Test"));
-       shared_ptr<FFmpegContent> c (new FFmpegContent (film, "test/data/sine_440.mp3"));
+       film->set_dcp_content_type (DCPContentType::from_isdcf_name ("TST"));
+       auto c = make_shared<FFmpegContent>(file);
        film->examine_and_add_content (c);
-       wait_for_jobs ();
-       film->make_dcp ();
-       wait_for_jobs ();
+       BOOST_REQUIRE (!wait_for_jobs());
+       film->write_metadata ();
+
+       /* See if can make a DCP without any errors */
+       make_and_verify_dcp (film, {dcp::VerificationNote::Code::MISSING_CPL_METADATA});
+       BOOST_CHECK (!JobManager::instance()->errors());
+
+       /* Compare the audio data player reads with what libsndfile reads */
+
+       SF_INFO info;
+       info.format = 0;
+       ref = sf_open (file.string().c_str(), SFM_READ, &info);
+       /* We don't want to test anything that requires resampling */
+       BOOST_REQUIRE_EQUAL (info.samplerate, 48000);
+       ref_buffer.resize(info.samplerate * info.channels);
+
+       auto player = make_shared<Player>(film, Image::Alignment::COMPACT);
+
+       player->Audio.connect (bind (&audio, _1, info.channels));
+       while (!player->pass ()) {}
+
+       sf_close (ref);
+
+       return film;
+}
+
+
+BOOST_AUTO_TEST_CASE (ffmpeg_audio_only_test1)
+{
+       /* S16 */
+       auto film = test ("test/data/staircase.wav");
+
+       /* Compare the audio data in the DCP with what libsndfile reads */
+
+       SF_INFO info;
+       info.format = 0;
+       ref = sf_open ("test/data/staircase.wav", SFM_READ, &info);
+       /* We don't want to test anything that requires resampling */
+       BOOST_REQUIRE_EQUAL (info.samplerate, 48000);
+
+       std::vector<int16_t> buffer(info.channels * 2000);
+
+       dcp::SoundAsset asset (dcp_file(film, "pcm"));
+       auto reader = asset.start_read ();
+       for (int i = 0; i < asset.intrinsic_duration(); ++i) {
+               auto frame = reader->get_frame(i);
+               sf_count_t this_time = min (info.frames, sf_count_t(2000));
+               sf_readf_short (ref, buffer.data(), this_time);
+               for (int j = 0; j < this_time; ++j) {
+                       BOOST_REQUIRE_EQUAL (frame->get(2, j) >> 8, buffer[j]);
+               }
+               info.frames -= this_time;
+       }
+}
+
+
+BOOST_AUTO_TEST_CASE (ffmpeg_audio_only_test2)
+{
+       /* S32 1 channel */
+       auto film = test ("test/data/sine_440.wav");
+
+       /* Compare the audio data in the DCP with what libsndfile reads */
+
+       SF_INFO info;
+       info.format = 0;
+       ref = sf_open ("test/data/sine_440.wav", SFM_READ, &info);
+       /* We don't want to test anything that requires resampling */
+       BOOST_REQUIRE_EQUAL (info.samplerate, 48000);
+
+       std::vector<int32_t> buffer(info.channels * 2000);
+
+       dcp::SoundAsset asset (dcp_file(film, "pcm"));
+       auto reader = asset.start_read ();
+       for (int i = 0; i < asset.intrinsic_duration(); ++i) {
+               auto frame = reader->get_frame(i);
+               sf_count_t this_time = min (info.frames, sf_count_t(2000));
+               sf_readf_int (ref, buffer.data(), this_time);
+               for (int j = 0; j < this_time; ++j) {
+                       int32_t s = frame->get(2, j);
+                       if (s > (1 << 23)) {
+                               s -= (1 << 24);
+                       }
+                       BOOST_REQUIRE_MESSAGE (abs(s - (buffer[j] / 256)) <= 1, "failed on asset frame " << i << " sample " << j);
+               }
+               info.frames -= this_time;
+       }
+}
+
+
+BOOST_AUTO_TEST_CASE (ffmpeg_audio_only_test3)
+{
+       /* S24 1 channel */
+       auto film = test ("test/data/sine_24_48_440.wav");
+
+       /* Compare the audio data in the DCP with what libsndfile reads */
+
+       SF_INFO info;
+       info.format = 0;
+       ref = sf_open ("test/data/sine_24_48_440.wav", SFM_READ, &info);
+       /* We don't want to test anything that requires resampling */
+       BOOST_REQUIRE_EQUAL (info.samplerate, 48000);
+
+       std::vector<int32_t> buffer(info.channels * 2000);
+
+       dcp::SoundAsset asset (dcp_file(film, "pcm"));
+       auto reader = asset.start_read ();
+       for (int i = 0; i < asset.intrinsic_duration(); ++i) {
+               auto frame = reader->get_frame(i);
+               sf_count_t this_time = min (info.frames, sf_count_t(2000));
+               sf_readf_int (ref, buffer.data(), this_time);
+               for (int j = 0; j < this_time; ++j) {
+                       int32_t s = frame->get(2, j);
+                       if (s > (1 << 23)) {
+                               s -= (1 << 24);
+                       }
+                       BOOST_REQUIRE_MESSAGE (abs(s - buffer[j] /256) <= 1, "failed on asset frame " << i << " sample " << j);
+               }
+               info.frames -= this_time;
+       }
 }