More enum class additions.
[dcpomatic.git] / test / shuffler_test.cc
index f6a2a358cd6ff0c6e114395f0134855fc3e54f34..d1c5b85338f53272ead9d19e4388a9cea0dd12dc 100644 (file)
@@ -46,10 +46,10 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE (shuffler_test1)
        s.Video.connect (boost::bind (&receive, _1, _2));
 
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
-               push (s, i, EYES_LEFT);
-               push (s, i, EYES_RIGHT);
-               check (i, EYES_LEFT, __LINE__);
-               check (i, EYES_RIGHT, __LINE__);
+               push (s, i, Eyes::LEFT);
+               push (s, i, Eyes::RIGHT);
+               check (i, Eyes::LEFT, __LINE__);
+               check (i, Eyes::RIGHT, __LINE__);
        }
 }
 
@@ -60,14 +60,14 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE (shuffler_test2)
        s.Video.connect (boost::bind (&receive, _1, _2));
 
        for (int i = 0; i < 10; i += 2) {
-               push (s, i, EYES_LEFT);
-               push (s, i + 1, EYES_LEFT);
-               push (s, i, EYES_RIGHT);
-               push (s, i + 1, EYES_RIGHT);
-               check (i, EYES_LEFT, __LINE__);
-               check (i, EYES_RIGHT, __LINE__);
-               check (i + 1, EYES_LEFT, __LINE__);
-               check (i + 1, EYES_RIGHT, __LINE__);
+               push (s, i, Eyes::LEFT);
+               push (s, i + 1, Eyes::LEFT);
+               push (s, i, Eyes::RIGHT);
+               push (s, i + 1, Eyes::RIGHT);
+               check (i, Eyes::LEFT, __LINE__);
+               check (i, Eyes::RIGHT, __LINE__);
+               check (i + 1, Eyes::LEFT, __LINE__);
+               check (i + 1, Eyes::RIGHT, __LINE__);
        }
 }
 
@@ -77,25 +77,25 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE (shuffler_test3)
        Shuffler s;
        s.Video.connect (boost::bind (&receive, _1, _2));
 
-       push (s, 0, EYES_LEFT);
-       check (0, EYES_LEFT, __LINE__);
-       push (s, 0, EYES_RIGHT);
-       check (0, EYES_RIGHT, __LINE__);
-       push (s, 1, EYES_LEFT);
-       check (1, EYES_LEFT, __LINE__);
-       push (s, 1, EYES_RIGHT);
-       check (1, EYES_RIGHT, __LINE__);
-       push (s, 2, EYES_RIGHT);
-       push (s, 3, EYES_LEFT);
-       push (s, 3, EYES_RIGHT);
-       push (s, 4, EYES_LEFT);
-       push (s, 4, EYES_RIGHT);
+       push (s, 0, Eyes::LEFT);
+       check (0, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       push (s, 0, Eyes::RIGHT);
+       check (0, Eyes::RIGHT, __LINE__);
+       push (s, 1, Eyes::LEFT);
+       check (1, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       push (s, 1, Eyes::RIGHT);
+       check (1, Eyes::RIGHT, __LINE__);
+       push (s, 2, Eyes::RIGHT);
+       push (s, 3, Eyes::LEFT);
+       push (s, 3, Eyes::RIGHT);
+       push (s, 4, Eyes::LEFT);
+       push (s, 4, Eyes::RIGHT);
        s.flush ();
-       check (2, EYES_RIGHT, __LINE__);
-       check (3, EYES_LEFT, __LINE__);
-       check (3, EYES_RIGHT, __LINE__);
-       check (4, EYES_LEFT, __LINE__);
-       check (4, EYES_RIGHT, __LINE__);
+       check (2, Eyes::RIGHT, __LINE__);
+       check (3, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       check (3, Eyes::RIGHT, __LINE__);
+       check (4, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       check (4, Eyes::RIGHT, __LINE__);
 }
 
 /** One missing right eye image */
@@ -104,25 +104,25 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE (shuffler_test4)
        Shuffler s;
        s.Video.connect (boost::bind (&receive, _1, _2));
 
-       push (s, 0, EYES_LEFT);
-       check (0, EYES_LEFT, __LINE__);
-       push (s, 0, EYES_RIGHT);
-       check (0, EYES_RIGHT, __LINE__);
-       push (s, 1, EYES_LEFT);
-       check (1, EYES_LEFT, __LINE__);
-       push (s, 1, EYES_RIGHT);
-       check (1, EYES_RIGHT, __LINE__);
-       push (s, 2, EYES_LEFT);
-       push (s, 3, EYES_LEFT);
-       push (s, 3, EYES_RIGHT);
-       push (s, 4, EYES_LEFT);
-       push (s, 4, EYES_RIGHT);
+       push (s, 0, Eyes::LEFT);
+       check (0, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       push (s, 0, Eyes::RIGHT);
+       check (0, Eyes::RIGHT, __LINE__);
+       push (s, 1, Eyes::LEFT);
+       check (1, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       push (s, 1, Eyes::RIGHT);
+       check (1, Eyes::RIGHT, __LINE__);
+       push (s, 2, Eyes::LEFT);
+       push (s, 3, Eyes::LEFT);
+       push (s, 3, Eyes::RIGHT);
+       push (s, 4, Eyes::LEFT);
+       push (s, 4, Eyes::RIGHT);
        s.flush ();
-       check (2, EYES_LEFT, __LINE__);
-       check (3, EYES_LEFT, __LINE__);
-       check (3, EYES_RIGHT, __LINE__);
-       check (4, EYES_LEFT, __LINE__);
-       check (4, EYES_RIGHT, __LINE__);
+       check (2, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       check (3, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       check (3, Eyes::RIGHT, __LINE__);
+       check (4, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       check (4, Eyes::RIGHT, __LINE__);
 }
 
 /** Only one eye */
@@ -132,20 +132,20 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE (shuffler_test5)
        s.Video.connect (boost::bind (&receive, _1, _2));
 
        /* One left should come out straight away */
-       push (s, 0, EYES_LEFT);
-       check (0, EYES_LEFT, __LINE__);
+       push (s, 0, Eyes::LEFT);
+       check (0, Eyes::LEFT, __LINE__);
 
        /* More lefts should be kept in the shuffler in the hope that some rights arrive */
        for (int i = 0; i < s._max_size; ++i) {
-               push (s, i + 1, EYES_LEFT);
+               push (s, i + 1, Eyes::LEFT);
        }
        BOOST_CHECK (pending_cv.empty ());
 
        /* If enough lefts come the shuffler should conclude that there's no rights and start
           giving out the lefts.
        */
-       push (s, s._max_size + 1, EYES_LEFT);
-       check (1, EYES_LEFT, __LINE__);
+       push (s, s._max_size + 1, Eyes::LEFT);
+       check (1, Eyes::LEFT, __LINE__);
 }
 
 /** One complete frame (L+R) missing.
@@ -156,18 +156,18 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE (shuffler_test6)
        Shuffler s;
        s.Video.connect (boost::bind (&receive, _1, _2));
 
-       push (s, 0, EYES_LEFT);
-       check (0, EYES_LEFT, __LINE__);
-       push (s, 0, EYES_RIGHT);
-       check (0, EYES_RIGHT, __LINE__);
+       push (s, 0, Eyes::LEFT);
+       check (0, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       push (s, 0, Eyes::RIGHT);
+       check (0, Eyes::RIGHT, __LINE__);
 
-       push (s, 2, EYES_LEFT);
-       push (s, 2, EYES_RIGHT);
-       check (2, EYES_LEFT, __LINE__);
-       check (2, EYES_RIGHT, __LINE__);
+       push (s, 2, Eyes::LEFT);
+       push (s, 2, Eyes::RIGHT);
+       check (2, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       check (2, Eyes::RIGHT, __LINE__);
 
-       push (s, 3, EYES_LEFT);
-       check (3, EYES_LEFT, __LINE__);
-       push (s, 3, EYES_RIGHT);
-       check (3, EYES_RIGHT, __LINE__);
+       push (s, 3, Eyes::LEFT);
+       check (3, Eyes::LEFT, __LINE__);
+       push (s, 3, Eyes::RIGHT);
+       check (3, Eyes::RIGHT, __LINE__);
 }