Remove some cout and tidy up slightly.
authorCarl Hetherington <cth@carlh.net>
Fri, 3 Jun 2022 10:56:11 +0000 (12:56 +0200)
committerCarl Hetherington <cth@carlh.net>
Tue, 7 Jun 2022 15:01:06 +0000 (17:01 +0200)
test/audio_delay_test.cc

index d8d69424bd1a44144004dcffed39b03c2a9f61f5..688186e004973b53a10d002b87a951b5a38156b7 100644 (file)
@@ -55,13 +55,9 @@ using boost::lexical_cast;
 static
 void test_audio_delay (int delay_in_ms)
 {
 static
 void test_audio_delay (int delay_in_ms)
 {
-       BOOST_TEST_MESSAGE ("Testing delay of " << delay_in_ms);
-
        string const film_name = "audio_delay_test_" + lexical_cast<string> (delay_in_ms);
        auto content = make_shared<FFmpegContent>("test/data/staircase.wav");
        string const film_name = "audio_delay_test_" + lexical_cast<string> (delay_in_ms);
        auto content = make_shared<FFmpegContent>("test/data/staircase.wav");
-       shared_ptr<Film> film = new_test_film2 (
-               film_name, { content }
-               );
+       auto film = new_test_film2 (film_name, { content });
 
        content->audio->set_delay (delay_in_ms);
 
 
        content->audio->set_delay (delay_in_ms);
 
@@ -70,7 +66,6 @@ void test_audio_delay (int delay_in_ms)
        boost::filesystem::path path = "build/test";
        path /= film_name;
        path /= film->dcp_name ();
        boost::filesystem::path path = "build/test";
        path /= film_name;
        path /= film->dcp_name ();
-       std::cout << "Loading " << path.string() << "\n";
        dcp::DCP check (path.string ());
        check.read ();
 
        dcp::DCP check (path.string ());
        check.read ();
 
@@ -85,7 +80,7 @@ void test_audio_delay (int delay_in_ms)
        int const delay_in_frames = delay_in_ms * 48000 / 1000;
 
        while (n < sound_asset->asset()->intrinsic_duration()) {
        int const delay_in_frames = delay_in_ms * 48000 / 1000;
 
        while (n < sound_asset->asset()->intrinsic_duration()) {
-               shared_ptr<const dcp::SoundFrame> sound_frame = sound_asset->asset()->start_read()->get_frame (frame++);
+               auto sound_frame = sound_asset->asset()->start_read()->get_frame (frame++);
                uint8_t const * d = sound_frame->data ();
 
                for (int i = 0; i < sound_frame->size(); i += (3 * sound_asset->asset()->channels())) {
                uint8_t const * d = sound_frame->data ();
 
                for (int i = 0; i < sound_frame->size(); i += (3 * sound_asset->asset()->channels())) {