Update.
[dcpomatic.git] / TODO
1 Port DVD rip
2
3 Write still j2ks straight to a MXF.
4 md5_data to use openssl
5 Write all j2ks straight to a MXF?  Possible?
6
7 Standardise j2c/j2k
8 Format name in ~/.dvdomatic screws up with spaces; use ID or something
9 Thumbnails are poorly named
10 x-thread signaller
11 Restartable jobs somehow
12 More logging
13 Nice error when trying to thumbnail with no content.
14 Destroy _buffer_src_context / _buffer_sink_context
15 Don't start later jobs when one breaks.
16 Compute time remaining based on more recent information.
17 Use lexical_cast more
18 Do deps better
19
20 options summary
21
22 1: L
23 2: R
24 3: C
25 4: Lfe
26 5: Ls
27 6: Rs
28
29 City Screen
30
31 Screen 1: "1.37" masking preset, projector only has DCI 133 preset.
32
33 With 1480x1080 alignment in DCI 133: bottom you see purple, yellow; top purple; left and right no lines
34 With 1480x1080 alignment in DCI Flat: outside masks, but you see bottom purple, yellow; left/right all; top purple
35
36
37 Screen 2: no real masking preset, projector has DCI 133 and DCI 137
38
39 1480x1080, DCI 133
40 L yellow purple
41 R none
42 B purple
43 T none
44 1480x1080, DCI 137
45 L all
46 R all but blue
47 T purple
48 B purple
49
50
51 Screen 3: projector has DCI 1.38
52
53 1480x1080
54 L, R, T none
55 B purple + yellow
56
57
58 films-0.6: Dolby Countdown looks as though it's 3D.  THX Terminator 2 fucked
59 (these on default settings)
60 fq/gradfun --- no obvious effect
61 hqdn3d --- pretty good denoising
62 ow --- no obvious effect
63 tn --- interesting; much noise reduction, bad artefacts on movement, colour tint even in black
64 unsharp --- worse
65
66 Benchmark SWS options: lanczos ?
67 hqdn3d=0:0:6 ? (turn off chroma/luma blurring)
68
69 Lanczos; no visible effect on Ghostbusters.
70
71
72 THX_Monster with master Intel Core 2 Duo E4600 (2.4GHz), slave Intel Core i3 M350 (2.27GHz)
73 1920 x 1080 original -> DCI Flat
74 240 frames
75
76 [Gbit: gigabit ethernet rather than 100Mbit]
77 [im-mod: after modification to memcpy RGB data then to RGB -> XYZ in the encode thread
78 [hack1]: after modification to pass YUV and to swscale in the encode thread (includes im-mod)
79 [hack2]: modified hack1
80                                 Time            Seconds         FPS             Speedup relative to 1 local
81 1 local:                        20m57           1257            0.19            x 1     
82 2 local:                        11m24            684            0.35            x 1.84
83 2 local [im-mod]:               13m13
84 2 local + 1 slave:              6m34             394            0.61            x 3.19
85 2 local + 2 slave:              5m13             313            0.77            x 4.02
86 2 local + 4 slave:              5m05             303            0.79            x 4.15
87 2 local + 4 slave [Gbit]:       2m50             170            1.41            x 7.39
88 2 local + 4 slave [Gbit,im-mod]:2m33
89 2 local + 4 slave [Gbit,hack1]: 3m20
90 2 local + 4 slave [Gbit,hack2]: 2m22
91 1 local + 8 slave [Gbit]:       2m28             148            1.62            x 8.49
92 2 local + 8 slave [Gbit]:       2m41             161            1.49            x 7.81
93 2 local + 8 slave [Gbit,im-mod]:2m35
94
95
96
97 Just encode 52s
98 Encode + Image create 1m27
99 Encode + Image create (memcpy, not convert) 53s.
100
101 THX_Monster with master Intel Core i3 M350 (2.27GHz), slave Intel Core 2 Duo E4600 (2.4GHz)
102 1920 x 1080 original -> DCI Flat
103 240 frames
104
105
106 4 local:                        2m45
107 4 local [im-mod]:               2m53
108 4 local + 2 slave [Gbit]:       2m22
109 4 local + 4 slave [Gbit]:       2m21
110 4 local + 4 slave [Gbit,in-mod]:2m21
111
112