Adjust AudioMerger to non-signalling API.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_merger.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include "audio_buffers.h"
21 #include "util.h"
22
23 template <class T, class F>
24 class AudioMerger
25 {
26 public:
27         AudioMerger (int channels, boost::function<F (T)> t_to_f, boost::function<T (F)> f_to_t)
28                 : _buffers (new AudioBuffers (channels, 0))
29                 , _next_out (0)
30                 , _t_to_f (t_to_f)
31                 , _f_to_t (f_to_t)
32         {}
33
34         TimedAudioBuffers<T>
35         push (boost::shared_ptr<const AudioBuffers> audio, T time)
36         {
37                 assert (time >= _next_out);
38
39                 TimedAudioBuffers<T> out;
40                 
41                 if (time > _next_out) {
42                         /* We can return some audio from our buffer; this is how many frames
43                            we are going to return.
44                         */
45                         F const to_return = _t_to_f (time - _next_out);
46                         out.audio.reset (new AudioBuffers (_buffers->channels(), to_return));
47                         /* And this is how many we will get from our buffer */
48                         F const to_return_from_buffers = min (to_return, _buffers->frames ());
49
50                         /* Copy the data that we have to the back end of the return buffer */
51                         out.audio->copy_from (_buffers.get(), to_return_from_buffers, 0, to_return - to_return_from_buffers);
52                         /* Silence any gap at the start */
53                         out.audio->make_silent (0, to_return - to_return_from_buffers);
54
55                         out.time = _next_out;
56                         _next_out += _f_to_t (to_return);
57
58                         /* And remove the data we're returning from our buffers */
59                         if (_buffers->frames() > to_return_from_buffers) {
60                                 _buffers->move (to_return_from_buffers, 0, _buffers->frames() - to_return_from_buffers);
61                         }
62                         _buffers->set_frames (_buffers->frames() - to_return_from_buffers);
63                 }
64
65                 /* Now accumulate the new audio into our buffers */
66                 F frame = _t_to_f (time);
67                 F after = max (_buffers->frames(), frame + audio->frames() - _t_to_f (_next_out));
68                 _buffers->ensure_size (after);
69                 _buffers->accumulate_frames (audio.get(), 0, frame - _t_to_f (_next_out), audio->frames ());
70                 _buffers->set_frames (after);
71
72                 return out;
73         }
74
75         F min (F a, int b)
76         {
77                 if (a < b) {
78                         return a;
79                 }
80
81                 return b;
82         }
83
84         F max (int a, F b)
85         {
86                 if (a > b) {
87                         return a;
88                 }
89
90                 return b;
91         }
92                 
93         TimedAudioBuffers<T>
94         flush ()
95         {
96                 if (_buffers->frames() == 0) {
97                         return TimedAudioBuffers<T> ();
98                 }
99                 
100                 return TimedAudioBuffers<T> (_buffers, _next_out);
101         }
102         
103 private:
104         boost::shared_ptr<AudioBuffers> _buffers;
105         T _next_out;
106         boost::function<F (T)> _t_to_f;
107         boost::function<T (F)> _f_to_t;
108 };