Basic retained-mode-style canvas for timeline; allow selection.
[dcpomatic.git] / src / wx / timeline.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <boost/shared_ptr.hpp>
21 #include <boost/weak_ptr.hpp>
22 #include <wx/wx.h>
23 #include "util.h"
24
25 class Playlist;
26 class View;
27
28 class Timeline : public wxPanel
29 {
30 public:
31         Timeline (wxWindow *, boost::shared_ptr<Playlist>);
32
33         void force_redraw (Rect const &);
34
35         int x_offset () const {
36                 return 8;
37         }
38
39         int width () const {
40                 return GetSize().GetWidth ();
41         }
42
43         int track_height () const {
44                 return 64;
45         }
46
47         double pixels_per_second () const {
48                 return _pixels_per_second;
49         }
50
51         Position tracks_position () const {
52                 return Position (8, 8);
53         }
54
55         int tracks () const;
56
57 private:
58         void paint (wxPaintEvent &);
59         void left_down (wxMouseEvent &);
60         void playlist_changed ();
61         void setup_pixels_per_second ();
62
63         boost::weak_ptr<Playlist> _playlist;
64         std::list<boost::shared_ptr<View> > _views;
65         double _pixels_per_second;
66 };