Various fixes to audio play wrt trimming and push/pull merger API.
[dcpomatic.git] / test / ffmpeg_audio_test.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <boost/test/unit_test.hpp>
21 #include <libdcp/cpl.h>
22 #include <libdcp/dcp.h>
23 #include <libdcp/sound_asset.h>
24 #include <libdcp/sound_frame.h>
25 #include <libdcp/reel.h>
26 #include "lib/sndfile_content.h"
27 #include "lib/film.h"
28 #include "lib/dcp_content_type.h"
29 #include "lib/ratio.h"
30 #include "test.h"
31
32 using std::string;
33 using boost::lexical_cast;
34 using boost::shared_ptr;
35
36 BOOST_AUTO_TEST_CASE (ffmpeg_audio_test)
37 {
38         shared_ptr<Film> film = new_test_film ("ffmpeg_audio_test");
39         film->set_name ("ffmpeg_audio_test");
40         shared_ptr<FFmpegContent> c (new FFmpegContent (film, "test/data/staircase.mov"));
41         c->set_ratio (Ratio::from_id ("185"));
42         film->examine_and_add_content (c);
43
44         wait_for_jobs ();
45
46         film->set_container (Ratio::from_id ("185"));
47         film->set_audio_channels (6);
48         film->set_dcp_content_type (DCPContentType::from_pretty_name ("Test"));
49         film->make_dcp ();
50         film->write_metadata ();
51
52         wait_for_jobs ();
53
54         boost::filesystem::path path = "build/test";
55         path /= "ffmpeg_audio_test";
56         path /= film->dcp_name ();
57         libdcp::DCP check (path.string ());
58         check.read ();
59
60         shared_ptr<const libdcp::SoundAsset> sound_asset = check.cpls().front()->reels().front()->main_sound ();
61         BOOST_CHECK (sound_asset);
62         BOOST_CHECK (sound_asset->channels () == 6);
63
64         /* Sample index in the DCP */
65         int n = 0;
66         /* DCP sound asset frame */
67         int frame = 0;
68
69         while (n < sound_asset->intrinsic_duration()) {
70                 shared_ptr<const libdcp::SoundFrame> sound_frame = sound_asset->get_frame (frame++);
71                 uint8_t const * d = sound_frame->data ();
72                 
73                 for (int i = 0; i < sound_frame->size(); i += (3 * sound_asset->channels())) {
74
75                         if (sound_asset->channels() > 0) {
76                                 /* L should be silent */
77                                 int const sample = d[i + 0] | (d[i + 1] << 8);
78                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, 0);
79                         }
80
81                         if (sound_asset->channels() > 1) {
82                                 /* R should be silent */
83                                 int const sample = d[i + 2] | (d[i + 3] << 8);
84                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, 0);
85                         }
86                         
87                         if (sound_asset->channels() > 2) {
88                                 /* Mono input so it will appear on centre */
89                                 int const sample = d[i + 7] | (d[i + 8] << 8);
90                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, n);
91                         }
92
93                         if (sound_asset->channels() > 3) {
94                                 /* Lfe should be silent */
95                                 int const sample = d[i + 9] | (d[i + 10] << 8);
96                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, 0);
97                         }
98
99                         if (sound_asset->channels() > 4) {
100                                 /* Ls should be silent */
101                                 int const sample = d[i + 11] | (d[i + 12] << 8);
102                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, 0);
103                         }
104
105
106                         if (sound_asset->channels() > 5) {
107                                 /* Rs should be silent */
108                                 int const sample = d[i + 13] | (d[i + 14] << 8);
109                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, 0);
110                         }
111
112                         ++n;
113                 }
114         }
115 }